南瓜先生2九龙城寨免费版
南瓜先生2九龙城寨免费版是一款专为广大喜爱玩剧情类游戏的玩家打造的解谜手游,这款游戏有着最为丰富的游戏剧情,完美的模拟了旧时期的九龙城寨,讲述了一个奋力向上的故事,此版本无需进行购买,已经解锁了所有剧情!
南瓜先生2九龙城寨是一款乌托邦题材的冒险解谜游戏。游戏的背景故事发生在九龙寨,这个地方曾经居住着5万人,但在50年代,这里被孤立了起来,各种犯罪事件在这里四处可见,而且人脉关系也是错综复杂的。但就算如此,很多平民老百姓还是老实的过着自己的生活。现在玩家你来到了这里,那么你能否发现这里的秘密,不迷失的同时探索这个记忆中的城寨。喜欢的来体验吧!
1.十分优秀的制作团队,荣获国内外多项荣誉大奖,精良制作品质。
2.新颖有趣的益智解谜游戏题材,场景中找寻关键物体,揭开真相。
3.超过六十多种不同的场景,每一种都将给玩家带来全新游戏体验。
4.极其深厚的剧情故事,还拥有1个正常结局和2个隐藏结局。
这里好像是南瓜先生的卧房,首先我们查看床上的那张照片,是一个女人,不过这不重要,重要的是照片上一缺两半似的标记,这是彩蛋篇解密的最大关键。
然后我们关掉床头台灯,发现墙上的画开始两眼放光了……一开始我以为会开启什么秘密机关,然而并不是。这里就是起到一个突出强调的作用,看清楚南瓜先生和他头上的那只鸟。
然后我们在床头柜的位置发现电容
电视机柜的位置发现打火机
然后我们下楼,这墙上有一组画我一开始以为是什么密码,旁边还有个开关可以点亮一个小灯泡。但这都是迷惑选项,对解密没有任何作用。
楼梯口有个机关,你踩上去壁画就会升起。但你一离开它又会放下了,所以你得找个东西压住,现在咱们还没有这个东西。
然后我们去看看那座南瓜雕塑,哈哈哈哈~又是电工解密系列……又是拼接电线,我发现南瓜先生真的是对电路机械情有独钟。
上面那个红的有电容了,我们可以直接点击拼接,然后正确的拼图如下
下面那个绿的,我们要先把电容放上去。
然后拼图……南瓜先生这个游戏有一点不好,就是每一次开锁正确答案就是一闪而过,根本来不及截图……这次我没有截到完整的,不过幸亏我有先见之明把拼的差不多的截图下来啦(其实是每拼几步截一下…)。这张图前面部分都拼好了,就剩最后几个格再点两下就能过啦~
然后这个南瓜眼发出了红绿色线,指引我们下楼。这时你需要注意的是,那个光线正好折射在楼梯口的那个瓶子上,然后咱们把瓶子捡起来。
下楼之后窗口有个鸟,然后见我们下来把一个类似于钥匙的东西给叼走了……这鸟儿跟南瓜先生床头上画的那只鸟是一样的。
然后我们先不用管,先把桌子上的鱼食拿起来。
然后门旁边有一个类似于“九连环”式的插栓机关,看着挺吓人的,其实你仔细观察观察。中间标红线的小圆圈是可以转动的,转成横着的时候呢咱们就可以点击对应线路末端的按钮,这时横向的插栓就会收回来,竖向的同理。但是咱们需要注意的是,收回插栓的过程中,要避开那些移动障碍物。
好容易解锁成功了,旁边的门晃悠了几下,我以为要开了,结果又重重关上了?!!难道还缺什么步骤吗?
这个房间里还有一个上锁的箱子打不开,看样子还得去找那只鸟拿钥匙。我们上楼回到窗台口,把鱼食洒在窗台上,这样鸟就会飞过来吃鱼食。这一幕像极了它在啄南瓜先生的帽子~然后获得钥匙。
下楼,用钥匙打开箱子,获得一把铁锤。我一开始以为铁锤是用来砸墙的(ಡωಡ)……然鹅,还是先上去吧
来到3楼,又是一个密码箱。
这个密码箱好解,随便4个圈一组,不停的转呀转,转到整体图形跟左边那张模型一致就可以。这里提醒一下,哪4个圈一组你说的算~所以没什么难度。建议是从右上角开始,有空格的最简单,根据空格位置来调整就行。这个我也做了视频和上面那个锁栓放一起啦,有问题的友友阔以康康~
打开箱子,我们得到了一个水龙头的栓子
和一张密码纸记住这些字母的纹路
然后我们爬上这个梯子,用锤子打碎玻璃光照了进来,在地板上形成了AB的字母,注意字母上的花纹。
然后我们来到保险箱上面的那个油灯,用我们的打火机把它点燃,在旁边照出来了CD字母,
同样有花纹。这花纹似曾相识吧?对照的那张纸片上来获得密码4122
打开你获得了红色的半颗药丸,这时想起了那张女人的照片,应该还有蓝色的半颗药丸。
然后下楼来到卧室,盥洗台的位置,安上水龙头的栓子,再一点击水就哗哗的流出来了。
当它流满整个池子, 然后掏出你的玻璃瓶,用水把玻璃瓶灌满。
然后下楼再次回到那个楼梯口,把玻璃瓶放回原来的位置,这时光的折射发生了新的变化。
然后再下楼,隐藏的密室就打开了……虽然不是那个门,是旁边那个小开关emmm………然后我们在里面得到了铁块和蓝色的半颗药丸
拿着上楼,来到楼梯口的那个机关上,把铁块放下,压住。然后壁画就升了起来
我们来到壁画的面前,把红蓝半颗药丸依次放上去,点击查看最后的彩蛋是所有人的合照~
哇哇哇哇哇,其实我更想要一套明信片~呜呜呜……错过了,狗带
①游戏中提示有些明显 使得游戏难度不高 让我觉得自己不太像是解谜的玩家 反而有点像是工具人 npc说啥我就做啥
或许可以让npc不要把话说的那么明显 比如印象深刻的有几处 面摊老板说要找厕所的老婆婆要水桶 包子师傅让把进货单给屠夫 屠夫说把进货单给他 药房长工说拿秘籍换秘籍 这样故事性更强了 但失去了一些解谜的趣味
我比较欣赏把游戏厅里小胖(?)的电影票给退役卧底的那一段 对于解谜玩家而言 比较细节 需要关注到阿琪这个角色 别的很多地方都是我先搜寻完了地图拿到了道具才触发相关剧情 不过怎么说呢 免去了跑地图也挺好的
②顺便一提 游戏貌似没有地图啊 对于我这种轻度路痴来说稍微有点不友好 不过地形不是太复杂 不同场景相似度不是太高 还是比较容易区分的
③npc语音为啥是电子音…?可能制作有自己的考量 不过我感觉有点点出戏
④游戏成就 未获得的成就也会显示达成条件 某方面说像是游戏提示