斗罗大陆3是一款根据唐家三少知名的网络小说IP《斗罗大陆》系列改编的卡牌类手游。
十年的约定,龙王的传说,精彩的对战,经典的养成卡牌玩法,带你重回那个痛快的斗罗世界!
召唤那些你所熟知的角色,与他们共同厮杀敌人,
用合理的阵容以及搭配轻松击杀敌人吧!
阵容培养角度来说呢,由于资源有限,所以一定要有针对性的进行阵容选择和培养。首先来看看能轻松获得的角色。唐舞麟,站在所有前排百角色中最前排的,可当肉盾,效果也非常不错,作为小R用户这是度一定得培养起来的,因为其充当肉盾的角色,在遇到瓶颈或者容易猝死的情况下一定要优先培养唐舞麟。升级、升星、精神空间、武魂、好感度,只有前排扛得住输出才有刷3星副本的基础。唐舞麟的魂石投放的蛮多的,像连续充值和开服狂欢都有赠送,对问了,连续充值全部参加还会额外赠送戴云儿哦。
古月有着出色的控制能力,在部分副本里能够为团队争取输出时间,在竞技场里也有着十分出色的表现。因为古答月的魂石投放较少,所以一定要多留意各种活动。
觉醒十分厉害,团队增加双防,硬的不行,还能治疗。她的魂石在各种副本通关后会有奖励赠送。
舞长空累计登录7天会直接赠送!定位和古月内比较类似,但控制能力相较古月更为出色,竞技场效果显著,也是一位值得培养的角色。
戴月炎容累计登录15天赠送!前排输出角色,输出能力出色,但因为是前排,如果不着重培养会比较容易被打死,这就要看自己的选择了。
个人总觉得游戏应该做成那种选择RPG类型的(自己感觉)
可以选择人类出生,魂兽转世,或是和唐三一起穿越。
身世也可以选择三大帝国或武魂殿
当然这些东西也会决定我们遇到的人物初始好感度,以及物质条件的不同。
我们还可以自由搭配魂环。
强攻,控制,辅助系之类的
可以靠着某种道具超年数吸收魂环。
而门派也需要条件加入。
比如史莱克的原著条件。
十二岁,魂力二十级以上。
不满足便无法加入。
斗罗大陆3龙王传说小米版是一款热血刺激的卡牌类手游。游戏真实还原原著剧情,带你体味原汁原味的小说剧情。玩家可以在游戏里可以获得强力的魂灵、魂骨,提升魂力等级,成就封号斗罗之路,还可以成为斗铠师,突破魂师的极限!如果你喜欢这款游戏就赶紧来游戏里与万千玩家一起战斗吧!游戏高度还原原著剧情,游戏为玩家准备了唐舞麟、古月、谢邂等数十个角色任你选择、随意搭配,打造最强的魂师小队,亲身体验唐舞麟在斗罗大陆的成长旅程。3D全景技能华丽爆屏,多人群战技能华丽爆表;每场战斗自动记录下你最精彩的表现!还有数百种酷炫技能自由组合,每场战斗均可任意搭配。感兴趣的玩家们千万不要错过哦!
现在52级,十几天,100块。
玩这个游戏,纯粹是因为最近刚看完小说,恰逢三嫂离世。应该说游戏做的非常用心,剧情方面花了很大精力制作,力图100%还原原作,国产卡牌游戏里从没见过。
但是,这游戏的游戏性确实很低,玩法单调,体力用完就没什么好玩的了。
人物设定也有问题,角色究竟是控是攻是防,跟原著就差别很大了,很多人物属性三围一模一样,很显然没有用心,况且开服那么久了,没有什么要改进的样子。我估计,消费完三嫂的热点,这游戏数据就会不了遏制的下滑了。
氪金方面:我玩了5个月,第一个月我V5,冲了100元,乱玩,当时有个V5,打过各种V10,V11老大,第三名,今天我V12,追了4个月进度,时刻依照攻略,他还是V5,我还是打不过他,他还是第三名,所以,并不是充钱多就一定厉害,但是多到你想象不到,那废话,还不让人充钱找优越感了?
可是如果会玩,就能找到这游戏的乐趣,并且这个会玩,也并不难。
第二,肝度:以前很肝,现在一般,因为多了副本跳过,你看到刷到自己想要的东西了,直接跳过就好了,不用像以前一样等副本刷完了,总的来说,只有周日双倍魂石和周一双倍装备刷刷,其他时间,咸鱼吧。
第三,可玩度:这游戏每天要做的事情的确不少,我大概早上上一次9点,中午上一次12点,下午上一次6点,晚上上一次12点,每次15分钟吧,然后就没事做了(晚上12点那次为了卡试炼,如果手机有11点的那更好了,),总的来说,每周让我期待的就是宗门战(虽然我们宗门已经霸区)和跨服了,打架方面真的很有可研究度,并不是说一定要限时人物,SSR,就强,R卡古月,唐50,SR送的武长空,腾腾,娜儿,现在都是主流主力,(别跟我说大佬,全SSR加刚出的UR,让他们自己打自己去,毕竟是少数),这些卡牌人物你都可以升到很高等级,培养到足够使用,慢慢培养自己的魂师,我觉得才是这游戏最大的乐趣(新出的小舞最可爱,我不管我就练她了>.<)