龙族血统是一款魔幻风的角色扮演手游。
这款游戏中大量地采用了西方魔幻世界观,
打造了一个梦幻而且炫酷的魔龙世界,
对于魔龙,你可以选择屠戮,也可以选择驯服,
无论你做出的决定如何,都是勇者的行为。
激燃的战斗,创新的技能,华丽的特效,你做好准备了吗?
对于这种高自由度的游戏,我是非常期待的。本身也非常喜欢这一类的游戏,还有向网易的一些游戏,我不说应该也懂的。
其实呢,还是希望开发者越做越好的。
还有些建议
这个游戏里的人物捏脸是非常精致的。那为什么不把它运用了npc的设计中呢,当达到某些特定条件时,使用指定的材料来定制npc。
还有呢这是开放世界,希望公会是自己建起来的。而不是像其他游戏里面。他就是一个名单而已
而且可以在副本上做一些文章。比如说可以乱入其他副本里的boss。或者副本里有被困的平民。这可以增加游戏副本的可玩儿性。防止它变成一个每天刷刷刷的游戏。让玩家玩的时候,每一遍都有不同的地方。当然,这个机率不能太高了,要不然会很烦的。
还有呢,可以将武器多元化。并不是一个职业玩到黑的那种。而且在公告里只看到了枪术士和骑士对于这个游戏的职业多样性堪忧啊。而且希望不要像,其他这类游戏那样,刷副本得素材造装备太单一,可以将这块儿游戏玩儿活,而不是做的那样死板
以上就是我想说的希望客服会回复我吧(•̀∀•́)
还是希望这款游戏做得越来越好,加油吧。
血统选择:对于血统,我们都要持谨慎的态度去选择,适合的血统,能够对我们所玩的职业角色提升更好的输出或防御等能力。
C级血统:对于这个血统,玩家们可以考虑选择“多重打击·地震”
B级血统:我们选择B级血统之时,需要考虑到战斗的情况,以此来考虑选择哪种,要是个人对决的话,可以考虑选择“不和谐音”。
如果是多人对战或者刷副本,那么可以考虑选择“水晶奏鸣曲”,这样的话,能够大大提升执行者的角色在远程范围性输出技能“黑色狂想曲”。
A级血统:对于血统,我们都要考虑的战斗的情况来选,比如单人对决的话可以考虑“丧钟”,多人对战可以考虑“魂之回想”。
S级血统:玩家可以考虑提升“黑曜之锋”伤害的“死之咏叹调”
个人感觉自动战斗是一大败比,真正的好游戏要与众不同,释放技能的特效画面也是败笔。好看的皮囊不如好玩的内容。比如说任务方面。可以增加一些有趣的任务。(现在的游戏无非就是打怪,采集,副本)太单一。你可以借鉴一下魔兽里边的任务。各种有趣的任务一大堆。成就。当然首测我就不多说了。
昨天我也在一直玩,其中断断续续的网络维护,这是可以理解的。我认为真正想玩你们游戏的不会因为这个离开你们。因为是测试很正常。俗话说好饭不怕晚。即便是各种喷你们的玩家。我认为大家都会理解。
返回去说自动战斗。当你一个游戏出自动战斗的时候。他的内容就已经不重要了。玩家已经不能用心去玩了。流程就是,点一下。(1点一下屏幕,2自动任务,3等一小会,4任务完成,5跳过画面,1点一下屏幕)永远是这一个流程。我就问你你的游戏还有什么意义。谁会因为你这个流程爱上你们的游戏。大家也就是觉得新颖晚上几天。大多数人玩几天都会玩不下去的。你们没发现。没有自动寻路,没有自动打怪的游戏评分都很高吗。说白了自动战斗让游戏缺少了灵魂。想发展下去个人认为有必要取消。全变成手动。玩家才能投入到游戏里,爱上这个游戏。这样你们做的游戏才有了灵魂。当然想捞一笔跑路。我就不多说了。这个游戏做的真不错,就是没有灵魂。干什么都可以挂机。毁了制作组。
一个丰富多彩的内容,远远好过你们的技能特效。我昨天放大招的时候。还给个画面。这有什么用,个人感觉一点意义没有,反而耽误了操作。如果说下一测还这样,我不会在提任何意见。我会选择离开。因为好游戏有很多。如果看到我评论的人是一个热爱游戏懂游戏的人。希望自己想想我说的对不对。能不能解决是另一回事。感觉我说的不对就不用回复了。中国这么多人。我又算什么,一个普通玩家而已。
祝游戏成功。辛苦!
《龙族血统》是游戏商天象互动科技旗下的一款史诗级动作手游,游戏以巨龙和魔法并存的魔幻世界为背景,玩家将在游戏中驯服各种强大的巨龙成为龙骑士,丰富的职业选择,多元化的角色养成,玩法内容非常的丰富!
史诗级动作手游《龙族血统》,1080P电影画质,重甲与钢铁绝对力量的致碰撞,高自由的大世界探索,视觉动作盛宴即将展开,让次世代游戏挑战手机极限。
龙族血统史诗级别的画质效果,高自由的魔幻世界任你探索,西方奇幻3d大世界狩猎手游,探索神秘未知的异世界,超激情的对战场景,御龙飞行,激情空战等你来体验,血脉喷张的快感等你来重温!和各种巨型怪兽搏斗猎杀,4人组队经典玩法,更多高难度boss等你挑战。
1、最强的玩法,告别同质化;
2、革新战斗,画面的革命;
3、宏伟剧情,电影级画质;
4、多样的玩法,告别无聊。