凹凸世界破解版是一款根据非常有名的动漫IP《凹凸世界》改编的策略类战棋手游。
基于原作的基础上,加入了极具策略玩法的战棋战斗方式,
你可以尽情地享受人物之间的对战!
不一样的组合会产生不一样的效果,
人物与人物之间的羁绊以及属性都是你需要认真思考的。
在进入战斗之前,大家可以在这里排兵布阵。系统会预设多种阵型,可以一键设定,如果想要摆出个性化的阵型,可以手动拖拽参赛者头像。至于下面的【天使技能】,后面本球会详细说明~
Tips:大家可以在战前选择出场的参赛者,为保证公平性,参赛者必须满足一定的等级才能上场,并且敌我双方出场的相同参赛者,在初始属性上完全一致。战斗中只有通过【晋级】才能产生属性差距,划重点哦~
【战斗到底咋玩,上次没看懂啊】
上次的研发日志,很多天使表示还是没有很懂。本球这次特意带来了demo演示,大家可以更直观地了解一下。
戳上方观看超详细讲解视频!~~
从视频里可以看出,对战的两位天使各据一方,摆好阵仗的参赛者们进行自动战斗,过程分为开局准备阶段和战斗阶段。
战前准备阶段:
刚进入战斗大家会看到,我们熟悉的参赛者被压成饼干了,还没打,就方了?大家莫方,这是【未激活】状态,无论多强大的参赛者,此时也只能安安静静的做一块“地砖”。战前准备的十几秒里,天使们会有拥有一定数量的【行动点】,可以【激活】参赛者,使之变成3D形象进行战斗。
【行动点】除了可以激活之外,还能对已经激活的参赛者进行【晋级】。晋级后的参赛者,他变大了,也变强了!不仅会解锁额外的被动技能,拥有更高属性,还能恢复一定血量。
战斗过程:
【自动战斗】的设定可不是说天使们就只能站在一旁观望。每个回合之间,双方都会获得宝贵的8秒准备期,在此期间依然可以继续激活和晋级参赛者。如果在之前的准备期把行动点用光了也不要怕,每个准备期系统会为你返还一定点数,让你用来“补充弹药”。
目前来说,从第4回合开始“战况加剧”,准备阶段补充的行动点会翻倍;而从第8回合就会开始将“进入血战”,回合之间就不再有准备时间了。
那么,血战之后就只能眼睁睁看着吗?
依旧不是!别忘了,自己还带了【天使技能】哦~这可是天使们的大招,能够在战斗中的任何时候使用,携带方便,效果显著,实为居家旅行、逆风翻盘必备良品!
比如“惩戒”,就可以对血量最低的敌方单位造成一次重大伤害;再比如“天使圣光”,可以对我方血量最少的单位进行保护,本回合内不会受到任何伤害。当然,这么强的技能肯定不会一直放一直爽,每个天使技能在一局里只能使用一次,战机稍纵即逝,要把握得稳准狠才行。不过遗憾的是,由于天使技能是近期才优化出的元素,视频里并没有进行展示。正好留个悬念,敬请期待吧。
除此之外,研发组最近还在战斗中增加了【回合BUFF】。每回合都会在被激活的全部参赛者身上随机降临一种祝福,并且同类型的buff还可以叠加,天使们可以借此打造出强力的作战单位。
与此同时,系统会根据当前场上局势,计算并显示双方的胜率对比条。天使们可以更直观地对局势做出判断,以便在准备期做出及时调整,决定是否使用天使技能。
现在,天使们对于PVP玩法是不是有了更深入的了解呢?因为玩法还在设计之中,所以上面提到的数字相关的信息,都有可能发生变化,还可能在功能上有所增删。希望大家多给我们提出建议,启发我们的思路,我们一定会认真收集和反馈。
点击参赛者可以随时交互,手掌中显示数字时会增加亲密度。
点击人物按钮,可以选择其他你喜欢的参赛者进行互动哦。
礼物可以在礼物商城中购买,不分礼物会在游戏其他模块中获得。
增送普通礼物会可增加亲密度,解锁参赛者的首测册和故事。
不同参赛者喜欢不同的礼物,选择ta喜欢的礼物会获得更多亲密度哦。
随着亲密度的提高,会提升亲密等级与亲密等阶,并解锁更多情报。
《凹凸世界》是一款根据同名动画改编的横版动作类手机游戏,游戏的还原原作的有场景,更有超炫的技能特效和流畅的出招动作,原滋原味的游戏BGM给玩家更好的游戏代入感,喜欢的凹凸世界不可错过哦!凹凸世界游戏讲述异度空间之重不同种族的勇者以及参与星球竞赛的故事,创世之初就留下的规则看似公平异常,但是星球的起源其实暗藏秘密,玩家扮演的勇者将发现古老的线索揭示星球神明的伪装。更多精彩游戏内容,请下载凹凸世界体验吧!
出于对官方的支持和信任,先五星支持一下。
作为一个凹凸饭,真的对这个游戏报了很到的期待。相信很多凹凸饭都和我一样,非常渴望能够亲身体验一把凹凸大赛的酣畅与感动。
但是,出于对目前国内甚至国际范围内游戏质量的参考,想要真正在游戏里还原凹凸世界,难度真的超级大。
凹凸大赛的特点是每个人都有随机的,可自由培养升级的技能。这是亮点,也是大家最期待的一个地方。
我相信官方也会尽力提高游戏的自由度,开放更多的技能供我们选择,但不得不承认的是高自由度的旗帜下往往打不好平衡的牌(这里不做特指,请大家自行带入给自己打上了高自由度标签的游戏。)
开场技能会怎么get?
是循规蹈矩的给几个初始属性技能让玩家自己选?
还是真正的去还原原作随机给予玩家初始技能(甚至包括属性)?
真正随机了,被分配到自己完全无法接受的技能和属性的玩家又该如何?
还有各个武器的数值平衡,游戏场景的探索自由度以及可探索的内容丰富度,这些都是需要非常慎重对待的问题。希望不会像某车那样一个超大的空地图,除了看看和收集破坏一些偶尔(极少)出现的东西之外再无可玩之处。
原作中的凹凸世界因为主线剧情的限制没能完整的展现出来,相信很多凹凸饭们都希望能够在游戏里体验到完整,丰富,灵动的凹凸大赛。
我超级喜欢这个游戏de♡
论坛氛围超级舒服☆让人仿佛闻到了家的味道♡
官球很可爱♡
我很爱♡
只希望官球不要再把测试时间卡我开学时间了[如果有三测的话]不然我不想再拜托我弟弟帮我摸摸游戏惹[太难了,真的]
因为游戏没出我就只能当个云玩家东扯扯西扯扯了☆
[我就是来给个好评的]